Termini e Condizioni d’uso
Ultimo aggiornamento: 3 settembre 2026
1. Oggetto
I presenti Termini disciplinano l’accesso e l’utilizzo di SMana.it, gioco manageriale calcistico online gestito da CHE IDEA di Fabio Cocco, comprese le funzioni gratuite e l’eventuale acquisto di SMana Plus.
2. Registrazione e account
Per utilizzare il gioco è necessario creare un account, fornire dati corretti, verificare l’indirizzo email e completare la procedura richiesta. L’utente è responsabile della sicurezza delle credenziali e delle attività svolte tramite il proprio account.
3. Età minima
La registrazione autonoma è riservata agli utenti che dichiarano di avere almeno 14 anni.
4. Mondi, server e squadre
SMana è organizzato in Mondi/server indipendenti. Ogni server possiede campionati, rose, risultati, calendario, mercato, competizioni e progressi propri. L’identità dei club è gestita da SMana e non è modificabile dal manager; l’identità virtuale dell’allenatore appartiene invece all’account e viene utilizzata nel gioco.
5. Regole di gioco
Formazioni, allenamenti, mercato, infortuni, disciplina, classifiche, promozioni, retrocessioni, coppe e premi sono regolati dal motore di gioco. Il Manuale di gioco descrive le regole e il funzionamento delle meccaniche accessibili ai manager; le FAQ raccolgono le risposte ai dubbi più frequenti.
6. SMCoins
Gli SMCoins costituiscono esclusivamente una risorsa virtuale di gioco. Non hanno valore monetario reale, non sono convertibili o rimborsabili in denaro e non attribuiscono diritti patrimoniali.
7. SMana Plus
SMana resta completamente giocabile gratuitamente. Plus è facoltativo e non rende la squadra più forte: aggiunge uno staff che analizza, suggerisce e automatizza alcune attività gestionali già regolate dal gioco.
Tra le funzioni Plus possono rientrare l’Allenatore in seconda, il Preparatore atletico, lo Scout e il Medico, secondo quanto descritto nella pagina Plus. Il Plus è legato all’account e vale su tutti i server associati allo stesso account.
8. Prezzo, durata e rinnovo del Plus
Prezzi e durate sono quelli visualizzati prima dell’acquisto. Il pagamento è una tantum e, salvo diversa indicazione espressa, non prevede rinnovo automatico. I periodi acquistati sono cumulabili: se il Plus è già attivo, la nuova durata si aggiunge alla scadenza esistente secondo le regole temporali mostrate nel servizio.
9. Pagamento
Il pagamento del Plus è gestito tramite PayPal. L’ordine viene considerato pagato e il Plus viene attivato solo dopo la conferma tecnica del pagamento ricevuta e verificata dal server SMana. Un semplice ritorno del browser dalla pagina PayPal non costituisce da solo prova sufficiente di pagamento.
10. Dati di fatturazione e fattura elettronica
Prima del pagamento può essere richiesto di indicare o confermare i dati necessari alla fatturazione. Tali dati vengono associati all’ordine effettuato e possono essere riutilizzati, previa possibilità di aggiornamento, per acquisti futuri.
Per gli acquisti Plus viene emesso il documento fiscale previsto, anche verso consumatori privati, attraverso i sistemi di fatturazione elettronica utilizzati dal titolare. Il documento viene normalmente predisposto trascorse 24 ore dal pagamento. Ai fini di questo intervallo vengono conteggiati esclusivamente i giorni attualmente previsti per la fatturazione: Lunedì, Martedì, Mercoledì, Giovedì, Venerdì. I giorni esclusi sono: Sabato, Domenica.
Le tempistiche operative possono essere aggiornate dal titolare e questa pagina mostra sempre i valori correnti. In caso di rimborso precedente all’emissione del documento, la pratica non viene fatturata; in caso di rimborso successivo a un acquisto già fatturato, viene gestita la relativa nota di credito.
11. Attivazione immediata e diritto di recesso
Su richiesta espressa dell’utente, Plus viene attivato immediatamente dopo la conferma del pagamento, anche durante il periodo di recesso. Il consumatore dispone, quando applicabile, di 14 giorni dalla conclusione del contratto per esercitare il diritto di recesso. Se il servizio è già iniziato su richiesta dell’utente, il rimborso può essere ridotto in proporzione alla parte di servizio effettivamente fruita, nei casi e alle condizioni previste dalla normativa.
Le modalità operative sono descritte nella pagina Diritto di recesso. Quando disponibile, il recesso può essere richiesto direttamente dalla pagina Plus o dall’area Account.
12. Rimborsi
I rimborsi spettanti vengono gestiti tramite il mezzo di pagamento originario, salvo diverso accordo consentito dalla legge. Le commissioni sostenute dal venditore verso il prestatore di pagamento non vengono addebitate al consumatore come detrazione ulteriore rispetto a quanto eventualmente dovuto per la parte di servizio fruita.
13. Identità nel gioco e moderazione
L’utente è responsabile di nomi, immagini e altri contenuti caricati o inseriti. È vietato utilizzare contenuti illeciti, offensivi, discriminatori, osceni, ingannevoli, diffamatori, lesivi di diritti altrui o idonei a danneggiare il servizio. L’amministrazione può modificare, rimuovere o bloccare tali contenuti e, nei casi gravi o reiterati, limitare o sospendere l’account.
I nomi, i marchi, gli stemmi e gli altri elementi dei club presenti in SMana sono gestiti dal servizio e sono di fantasia, salvo diversa indicazione. Il nome dell’allenatore virtuale scelto dall’utente non deve essere offensivo, ingannevole, illecito o lesivo di diritti di terzi. L’utente è responsabile dell’identità e degli altri contenuti che inserisce. SMana può modificarli o rimuoverli in caso di necessità, contestazione o violazione delle regole.
Chi ritiene che un nome, marchio, immagine o altro contenuto presente nel servizio sia inappropriato o lesivo di propri o altrui diritti può utilizzare gli strumenti di segnalazione disponibili. La segnalazione deve contenere dati identificativi e di contatto corretti, la qualifica del segnalante, la motivazione e una descrizione sufficientemente dettagliata; SMana può richiedere ulteriori elementi prima di intervenire.
14. Messaggistica tra allenatori e regole di buon uso
Gli utenti possono contattare altri allenatori attraverso la messaggistica interna di SMana per finalità connesse al gioco, incluse trattative di mercato e comunicazioni tra manager. È vietato usare il servizio per molestie, minacce, discriminazioni, contenuti osceni o illeciti, spam, pubblicità non richiesta, frodi, impersonificazione, tentativi di acquisire credenziali o dati riservati, diffusione non autorizzata di dati personali o qualunque condotta incompatibile con un confronto civile e corretto.
Il destinatario può segnalare singoli messaggi. Per verificare una segnalazione l’amministrazione può consultare l’intera conversazione e può, a propria discrezione e nei limiti di legge, chiudere il thread, impedirne ulteriori risposte, eliminare contenuti o conversazioni e adottare provvedimenti sull’account nei casi di abuso.
Ogni utente può rimuovere una conversazione dalla propria vista; tale operazione non cancella la copia visibile all’altro partecipante né lo storico amministrativo. La cancellazione definitiva della conversazione è riservata all’amministrazione.
15. Inattività
In caso di inattività prolungata, il sistema può inviare avvisi, affidare temporaneamente la squadra a un BOT o renderla nuovamente disponibile secondo le regole pubblicate nel gioco.
16. Modifiche, manutenzione e bilanciamento
Il titolare può modificare regole, algoritmi, calendari, valori, funzionalità, interfacce e bilanciamento per motivi tecnici, organizzativi, di sicurezza o di equilibrio del gioco. Le modifiche non incidono sui diritti inderogabili del consumatore relativi a servizi già acquistati.
17. Comportamenti vietati
Sono vietati accessi abusivi, manipolazioni, exploit, automazioni non autorizzate, multi-account fraudolenti, tentativi di alterazione dei dati, molestie e ogni condotta idonea a compromettere il gioco o gli altri utenti.
18. Sospensione o chiusura account
Il titolare può sospendere o chiudere account in caso di violazioni, frodi, abusi, rischi per la sicurezza o comportamenti contrari ai presenti Termini, fatti salvi gli eventuali diritti dell’utente relativi a servizi a pagamento non ancora fruiti.
19. Continuità del servizio
Non viene garantita l’assenza assoluta di errori, interruzioni o perdita di dati. Il titolare può sospendere, trasformare o cessare il progetto nei limiti consentiti dalla legge.
20. Privacy e fornitori terzi
Il trattamento dei dati personali è disciplinato dalla Privacy Policy. Alcune funzioni utilizzano servizi esterni, tra cui PayPal, Brevo e Aruba.
21. Contatti
Email: info@smana.it — PEC: fabiococco@pec.it.